Cómo Jugar a Verdad o Reto
Un clásico de campamentos llevado al límite de la fiesta
Cualquiera conoce el "Verdad o Atrevimiento" de cuando éramos niños. Sin embargo, en el mundo de las previas y las fiestas de adultos, este juego cobra una dimensión completamente nueva. Sustituimos las confesiones ingenuas por verdades oscuras, y las penitencias infantiles por retos físicos, ridículos o muy calientes. Y por supuesto, todo se penaliza con alcohol.
Lo que necesitas para jugar
- Jugadores: A partir de 3 personas sirve, pero los grupos mixtos de 5 o 6 son ideales.
- Mente abierta: Especialmente si elegís el modo 'Picante', se os realizarán preguntas y peticiones sin ningún tipo de filtro moral.
- Alcohol: Actuará como moneda de cambio y penalización de los cobardes.
Dinámica del juego
No cambian las reglas básicas, solo aumentan las consecuencias:
- Registrad vuestros nombres en la ruleta de jugadores. La app seleccionará un nombre aleatorio.
- Esa persona debe decir en voz alta (antes de ver qué le toca) su elección: "¡Verdad o Reto!"
- Si es Verdad: Pulsad sobre "Verdad" y leed la pregunta íntima. El jugador debe contestar con total y absoluta sinceridad mirando a los ojos del resto.
- Si es Reto: Pulsad sobre "Reto" y leed el desafío. El jugador debe levantarse y ejecutar la acción, por muy ridícula que sea.
El Sistema de Castigos y Cobardía
Aquí no se obliga a nadie a hacer algo con lo que se sienta verdaderamente incómodo, pero el coste es alto:
- Negarse a una Verdad: Si alguien prefiere guardar su secreto en lugar de responder, el equipo debe penalizarle. La regla estándar es beber una copa entera o 5 tragos largos.
- Negarse a un Reto: Los retos requieren valor físico. Si un jugador no se atreve a cumplir su reto, el grupo suele imponerle un castigo mucho más duro, como beber el doble que una verdad o tener que beber un chupito de una mezcla desagradable.
Opciones de Juego Frecuentes
Normalmente la gente elige Verdad al principio porque es "más fácil", así que recomendamos jugar con la regla del "Tope de 2": No puedes elegir "Verdad" más de dos turnos consecutivos. ¡Al tercero tienes que atreverte a la acción sí o sí!